021-88310222

دسترسی مخاطبان شبکه «شاد» به محتواها و انیمیشن‌های آموزشی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای _ ارتقاء سواد بازی در دانش آموزان

محتوا‌های‌ آموزشی بنیاد ملی‌بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد ارائه آموزش بازی‌سازی و ارتقاء سواد بازی از طریق شبکه «شاد» در دسترس دانش آموزان قرار گرفت.

به گزارش انستیتو ملی بازی‌سازی به نقل از اداره ارتباطات و اموربین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ به دنبال ایجاد کانال رسمی بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای در شبکه آموزشی شاد، محتوای ساخت بازی‌­های رایانه‌­ای تدوین شده توسط انستیتو ملی بازی‌سازی در کانال بنیاد ملی بازی‌های رایانه­‌ای در بستر شبکه «شاد»، برای دانش آموزان و مربیان علاقمند قابل دریافت شده است. همچنین انیمیشن‌های تبلیغی- ترویجی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که با هدف فرهنگ‌سازی استفاده از بازی‌های ویدیویی تولید شده نیز بر روی این شبکه بارگزاری شده است. این انیمیشن‌ها با محتواهای آموزشی در قالب موضوعاتی چون کنترل محتوای بازی‌های رایانه‌ای، عدم توجه به رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای در ایران، تقویت روحیه رقابت در فرزندان با انجام بازی‌های رایانه‌ای مناسب و برقراری تعامل بین بچه‌ها با انجام بازی‌های رایانه‌ای مناسب، تولید و ازطریق شبکه شاد قابل دریافت است.  

سید محمدعلی سیدحسینی؛ معاون حمایت بنیاد در خصوص کانال رسمی بنیاد ملی بازی­‌های رایانه­‌ای در شبکه آموزشی شاد و جزئیات محتواهای منتشر شده درآن گفت: شبکه شاد درواقع شبکه اجتماعی دانش‌آموزان است که به ضرورت دوره شیوع ویروس کرونا و تعطیلی مدارس دراین ایام ایجاد شد؛ اما به تدریج توسعه بیشتری پیدا کرد و درحال حاضر قریب 10 میلیون دانش‌آموز درآن عضو هستند. این تعداد عضو، ظرفیت عظیمی را برای آموزش ایجاد خواهد کرد که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در راستای تفاهم‌نامه همکاری که زمستان سال 98 با معاونت پرورشی و فرهنگی آموزش و پرورش در راستای لزوم توسعه و حمایت از بازی‌ها و بازی‌سازان ایرانی و اشاعه فرهنگ ایرانی - اسلامی بین دانش‌آموزان برای ساماندهی فعالیت‌های فراغتی، فرهنگی و آموزشی نسل جوان به امضا رسانده، در زمینه تامین محتوای آن در حوزه آموزش ساخت بازی­‌های رایانه‌ای فعالیت خواهد کرد.

معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌‌ای با اشاره به اینکه محتواهای مورد نظر بنیاد برای بارگزاری در این شبکه اغلب در زمینه آموزش بازی‌سازی و ارتقاء سواد بازی برای دانش‌آموزان است، افزود: در این شبکه امکان معرفی بازی‌های ارزش‌آفرین فرهنگی نیز وجود دارد و در تلاش هستیم تا به معرفی بازی‌های بازی‌سازان عضو همگرا برای دانش‌آموزان نیز بپردازیم.

سیدحسینی با تاکید براینکه اجباری در فرا گرفتن محتواهای ارائه شده بنیاد در شبکه آموزش برای دانش آموزان وجود ندارد، گفت: بهره‌مندی از محتواهایی که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در شبکه شاد ارائه می‌کند، اختیاری است و به نوعی به ترویج دانش تولید بازی و الگوهای مصرف صحیح بازی‌ها اختصاص دارد.

  • نویسنده : مدیر سیستم
    • امتیاز :
    • 3
    • 1
  • تاریخ انتشار : 1399/02/24
  • تعداد مشاهده : 649 بار